La légende de la dernière cité du vent
Univers de la campagne : Fabula Ultima
Système de jeu : Fabula Ultima
MJ : Armaklan
Nombre de joueurs : 3
Rythme :
Exigence :
Askelon, la dernière cité du vent, vestige d'un passé flamboyant, symbole vivant d'une magie qui disparaît petit à petit du continent. La cité est un phare dans la nuit, l'exemple même que la magie est toujours là, puissante, et qu'il ne faudrait pas grand chose pour qu'elle retrouve sa superbe ! Pour d'autre, c'est le symbole d'une ère révolue, un symbole à abattre pour laisser place à l'âge de l'acier et de d'une sorcellerie plus scientifique. La destinée d'Askelon pourrait bien chavirer d'un moment à l'autre. Une poignée de héros pourrait suffire à changer définitivement le destin de la cité des cieux, et du monde.
Rejoignez l'aventure et imprégnez votre marque à l'Histoire.
La légende de la dernière cité du vent est une excellente campagne initialement crée pour Chronique Oubliée par Kobayashi. Nous allons ici vivre une très libre interprétation de cette campagne : en dehors de la cité, de nombreux points de l'univers seront définit ensemble, en début de partie, dans un processus de co-création. La légende de la dernière cité du vent est une campagne majoritairement urbaine : vos personnages vont donc principalement parcourir les rues d'Askelon, une cité rocheuse flottant dans les airs.
Pour cette campagne, vos personnages seront à la recherche de Volker, un homme qui vous a causer du tord par le passé. Une fois que vos personnages auront été un peu définit, je vous indiquerai la raison de votre envie de vengeance à son encontre. Selon les dernières informations que vous avez, l'homme se terrerait justement dans la cité du ciel.
Participants
| Derrewyn | |